工業(yè)和信息化部最近發(fā)布的數(shù)據(jù)顯示,2012年第一季度家用視聽行業(yè)扭轉(zhuǎn)了生產(chǎn)負(fù)增長(zhǎng)局面,全行業(yè)生產(chǎn)彩色電視機(jī)2736.1萬(wàn)臺(tái),增長(zhǎng)14.5%,其中液晶電視(含3D液晶)增長(zhǎng)17.3%,占比86.3%。而3D電視的內(nèi)容瓶頸也逐漸被突破:在國(guó)外,各大好萊塢電影制作公司已經(jīng)把3D作為制作大片的必備技術(shù);在國(guó)內(nèi),上半年國(guó)內(nèi)首家3D試驗(yàn)頻道開播,下半年倫敦奧運(yùn)會(huì)史上首次實(shí)現(xiàn)3D轉(zhuǎn)播。由此,3D電視市場(chǎng)滲透率將大幅提高,3D功能將成為電視的標(biāo)準(zhǔn)配置。 2012 索尼3D娛樂(lè)再進(jìn)化 隨著用戶對(duì)3D娛樂(lè)視聽興趣的提升和普及,單一的3D產(chǎn)品提供和服務(wù)已經(jīng)不能滿足日趨增長(zhǎng)的市場(chǎng)需求。這就要求廠商不止能夠?yàn)橛脩籼峁┮慌_(tái)優(yōu)質(zhì)的3D電視機(jī),而是提供從拍攝、播放到顯示的整體3D娛樂(lè)解決方案。作為唯一能夠?yàn)橛脩籼峁┱w3D娛樂(lè)解決方案的品牌,索尼通過(guò)在2012年上半年在中國(guó)市場(chǎng)發(fā)布的產(chǎn)品和服務(wù),致力于為用戶創(chuàng)造與眾不同的3D娛樂(lè)方式。 索尼公司3D業(yè)務(wù)發(fā)展戰(zhàn)略發(fā)端于2010年,2011年取得長(zhǎng)足發(fā)展,并于2012年根深葉茂。2011年索尼在中國(guó)市場(chǎng)發(fā)布了首臺(tái)3D轉(zhuǎn)播車并于今年初交付使用;在北京成立了致力于提供3D技術(shù)和培訓(xùn)支持的索尼3DŸ4K技術(shù)中心,為3D節(jié)目頻道的開播和內(nèi)容制作提供支持。進(jìn)入2012年,索尼3D技術(shù)在家庭娛樂(lè)領(lǐng)域更是取得顯著成長(zhǎng):搭載3D功能的電視機(jī)實(shí)現(xiàn)超過(guò)五成的產(chǎn)品覆蓋;繼續(xù)3D數(shù)碼攝像機(jī)TD10E的輝煌,推出其后繼型號(hào)TD20E 3D家用數(shù)碼攝像機(jī);創(chuàng)新發(fā)布的首款3D頭戴顯示器HMZ-T1更是受到市場(chǎng)的廣泛歡迎。
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